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Mi. 05.12.01 - 13:06:51

User ist invisiblevippo
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das mit dem sofort halbieren geht nicht, weil beim ständigen auf- und abrunden punkte verloren gehen. wenn schon, dann müßte man bis zum schluß mit halben punkten rechnen, und erst zum schluß eventuelle halbe punkte abrunden.

meiner meinung nach ist es am übersichtlichsten (oder besser gesagt: der kleinste wirrwarr), wenn man es so macht: eine vollwertige tabelle von der aktuellen runde ohne "sockel"-punkte (also die "etwas andere tabelle" der dolomiten von vorgestern) und eine, die die halbierten punkte der ersten runde mitnimmt, die aus der zweiten runde aber auch schon halbiert.

programmiertechnisch dürfte das kein problem darstellen, da man einfach die punkte der oberen tabelle hernehmen und diese halbieren und abrunden kann. eventuell könnte man die punkte in der form x+y=z (also hälfte der 1. runde + hälfte der 2. rd. = gesamtpunkte) anschreiben, dann wär`s ganz perfekt.

so wüßte man halt immer, wie es aussähe, würde die dritte runde morgen beginnen...
--
Gruß an alle!
Stefan "Vippo" Troyer
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Mi. 05.12.01 - 13:21:17

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jedenfalls geht der zonk des jahres mal eindeutig an denjenigen der diesen modus ausgeknobelt hat.. oder ist das ganze einfach schon so genial dass er den nobel preis der mathematik verdient? :shock1:
--
mfg

:bounce: hainz :bounce:
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Mi. 05.12.01 - 13:45:57

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genau meine rede, hainz.... wieso denn nicht einfach alle punkte durchzählen??? weil`s dann nicht künstlich spannend gemacht werden kann?

na danke, wenn ich eine meisterschaft in der tabelle noch extra spannend machen muß, dann nützt das wohl auch nix mehr, oder? nur weil asiago jetzt nur mehr 3 statt 6 punkte vor ist, kommt auch nicht ein zuschauer mehr in die stadien... das ganze halbieren ist ein kompletter schwachsinn...

es sei denn natürlich, nicht alle können bis hundert zählen, dann hätten wir schon mal ein argument für das halbieren I)
--
Gruß an alle!
Stefan "Vippo" Troyer
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